Farbenfroh durch die Rösslimatt
Um aus dem Zentrum einen Treffpunkt zu gestalten, entwickelten wir im Konzept farbige Installationen in Form von Wänden. Durch das familienorientierte Quartier, sind Spielmöglichkeiten ein zentraler Punkt. So entstanden begrünte Wände, Spiel- und Kletterwände
sowie Wände mit Sitzgelegenheiten. Diese organisch geschwungenen Wände minimieren die Lärmbelastung, da sie den Schall innerhalb der Gebäude besser streuen und anhand der Pflanzen minimieren können. Zudem bieten sie Sichtschutz und Privatsphäre.
Farbenfroh durch die Rösslimatt
Um aus dem Zentrum einen Treffpunkt zu gestalten, entwickelten wir im Konzept farbige Installationen in Form von Wänden. Durch das familienorientierte Quartier, sind Spielmöglichkeiten ein zentraler Punkt. So entstanden begrünte Wände, Spiel- und Kletterwände sowie Wände mit Sitzgelegenheiten. Diese organisch geschwungenen Wände minimieren die Lärmbelastung, da sie den Schall innerhalb der Gebäude besser streuen und anhand der Pflanzen minimieren können. Zudem bieten sie Sichtschutz und Privatsphäre.
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Mit welchen Räumen ich am liebsten arbeite:
Innenraum
Messestand & Pop-Up
Ausstellung
Informationsraum
Aussenraum
Freiraum
Zwischen- & Transitraum
städtischer Raum
landschaftlicher Raum
Vermittlung im Raum:
Temporär oder dauerhaft
Hybrid, Digital & Multimedial
Information & Kommunikation
Produktinszenierung
Identität & Markenwelt
Immersiv – zum Eintauchen
Was zuerst im Raum analysiert wird:
Volumen & Proportion
Nutzung & Umnutzung
Aufenthaltsqualität
Bewegungsablauf
Dramaturgie & Narrativ
Interaktion
Erlebnis & Emotion
Gesundheit & Wohlbefinden
Wirkung & Atmosphäre
AR
Bei der Ortsanalyse wurden die fehlenden Sitzmöglichkeiten schnell zu einem der Hauptaspekte. Zudem wurde Wert auf die Privatsphäre gelegt, da die Wohnungen an den Seiten des Platzes freie Sicht auf das Quartierzentrum haben.
Die Möglichkeit mit Augmented Reality erlaubte uns ein zuverlässiges Austesten von Ideen und Varianten, da diese 1:1 vor Ort begangen und angeschaut werden konnten.
«Ein spannendes AR-Projekt, welches Spielraum für Prototyping vor Ort zugelassen hat.»
© 2026 by Julia Stöckli